类和对象(下)

2023-09-18 00:27:46

前言:

        前面两篇文章我们一共讲述了类和对象的六个默认成员函数,这篇文章我们将接着继续讲。

一、再谈构造函数:

1.1构造函数体赋值:

        虽然调用构造函数之后,对象中已经有一个初始值,但是我哦们不能将这称之为对象成员变量的初始化,我们只能将其称之为赋值。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体可以进行多次赋值。

1.2初始化列表:

 初始化列表格式:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟着一个括号,括号放该成员变量的初始值。

class Date
{
public:
    Date(int year=2023,int month=9,int day=15)
        :_year(year)
        ,_month(month)
        ,_day(day)
    {
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

ps:

①.每个成员变量在初始化列表中有且只能出现一次(可以不出现,但只能出一次);

②.类中包括(引用成员变量、const成员变量、自定义类型变量(且该类没有默认构造函数))必须放在初始化列表位置进行初始化。

③.尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

④.成员变量在类中的声明次序就是初始化列表初始化的顺序。

class A
{
public:
    A(int a)
        :_a(a)
    {}
private:
    int _a;
};

class B
{
public:
    B(int a,int ref)
        :_aobj(a)
        ,_ref(ref)
        ,_n(10)
    {}
private:

    A _aobj;//没有默认构造函数
    int& _ref;//引用
    const int _n;//const
};

1.3explicit关键字:

        构造函数不单单可以构造对象,对于单个参数或者除第一个参数五默认值,其余具有默认值的构造函数,还具有类型转换作用。

        使用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数进行隐式转换。

二、static成员:

        声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。讲台成员变量一定要在类外进行初始化。

class A
{
public:
	A()
	{
		_count++;
	}
	A(const A& a)
	{
		_count++;
	}
	~A()
	{
		_count--;
	}
	static int Getcoutn()
	{
		return _count;
	}
private:
	static int _count;
};
int A::_count = 0;
void test()
{
	cout << A::Getcoutn() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::Getcoutn() << endl;

}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

//输出
//0
//3

特性:

①.静态成员为所有类共享,不属于某个具体对象,存放在静态区;

②.静态成员变量必须在类外定义,定义是不必添加关键字,类中只是声明;

③.类静态成员可以用类名::静态成员名访问也可以用对象名.静态成员名来访问;

④.静态成员函数没有隐藏this指针,不能访问任何非静态成员;

⑤.静态成员也是类的成员,受类访问限定符限制。

三、友元

        友元是一种突破封装的方式,虽然有时会提供方便,但是会提高耦合度,破坏封装,所以友元不建议多用。友元分为:友元函数和友元类。

3.1友元函数:

        当我尝试用运算符重载去重载<<时会发现没办法讲operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐藏this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数。但是实际使用中cout需要时第一个形参对象,才能正常使用,所以要讲operator<<重载成全局函数,但是这样又访问不了成员变量,这时我们就需要借助友元。

class Date
{
	//友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明需要加friend关键字
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);

public:
	Date(int year=2023, int month=9, int day=17)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{
		
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;

}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	/*_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;*/
	_cin >> d._year >> d._month >> d._day;
	return _cin;
}
int main()
{
	Date d;
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	return 0;

}

 说明:

友元含糊可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数;

友元函数不能用const修饰;

友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制;

一个函数可以是多个类的友元函数;

友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。

3.2友元类:

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

友元关系是单向的,不具有交换性;

比如:比如在A类中声明B类为其友元类,那么可以在B类中直接访问A类的私有成员变量,但在A类中不能访问B类的私有成员变量。

友元关系不能传递;

如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。

友元关系不能继承。

目前我们还没有讲到继承,你可以简单理解为,你虽然继承了你爸爸的财产但是你爸爸的朋友依然不是你的朋友。后面讲到继承在细说。

四、内部类:

        如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

内部类是外部类的友元类,也就是说,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

内部类可以定义在外部类的public、private、protected;

注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象名;

sizeof(外部类)=外部类,跟内部类没有任何关系。

class A
{
private:
	static int k;
	int h;
public:
	class B
	{
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << k << endl;
			cout << a.h << endl;
		}
	};
};
int A::k = 1;
int main()
{
	A::B b;
	b.foo(A());
	return 0;
 }
//1
//0

总结:

        至此,我们关于类与对象的内容就讲完了,类是对于某一类对象来进行描述的,描述该对象具有哪些属性,哪些方法,描述完成之后就形成了一种新的自定义类型,采用该定义类型就可以实例化具体对象。

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