React进阶

2023-09-15 15:25:47

TODO1

组件生命周期

React 组件生命周期 | 菜鸟教程 (runoob.com)icon-default.png?t=N7T8https://www.runoob.com/react/react-component-life-cycle.html

什么是组件生命周期

在 React 中,组件生命周期是指组件从创建到销毁期间经历的一系列阶段。在每个阶段,React 给予我们不同的方法来管理组件的状态和行为。这样,我们就可以根据需要执行相应的操作,以达到更好的效果。

React 组件生命周期包括三个阶段:

- 挂载阶段(Mounting)
- 更新阶段(Updating)
- 卸载阶段(Unmounting)

挂载阶段(Mounting)

挂载阶段发生在组件被插入到 DOM 树中之前。在这个阶段,React 将调用一些方法来初始化组件并准备它们渲染到页面上。

挂载阶段涉及的生命周期方法:

constructor()

`constructor()` 是类中唯一可以直接修改 state 的方法。在组件被创建时,这个方法就会被调用一次。因此,可以在这里设置初始的 state 和 props 值,也可以在其中绑定事件处理程序。

constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    count: 0
  };
  // 绑定事件处理程序
  this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
 static getDerivedStateFromProps()

这个生命周期方法是一个静态方法,也就是说,它可以在组件实例化之前就被调用。从 props 中派生状态的过程中,getDerivedStateFromProps() 可以返回一个新的 state 对象。

static getDerivedStateFromProps(props, state) {
  if (props.value !== state.value) {
    return {
      value: props.value
    };
  }
  
  return null;
}
 render()

在组件挂载到 DOM 树上时,React 将调用该方法以确定其如何渲染。返回值应该是子元素、文本或 React 元素。

render() {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <p>Count: {this.state.count}</p>
      <button onClick={this.handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
}
 componentDidMount()

在组件挂载到 DOM 树上后,React 将调用此方法。因此,在这里可以执行异步操作或获取数据,并使用 `setState()` 来更新组件。

componentDidMount() {
  // 获取数据
  fetch('https://api.example.com/data')
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
      this.setState({
        data: data
      });
    });
}

 更新阶段(Updating)

一旦组件被挂载到 DOM 树上并在 UI 中渲染出来,它的状态就可以更新。当状态被更新时,React 会运行几个生命周期方法以处理更新过程。

更新阶段涉及的生命周期方法:

static getDerivedStateFromProps()

这个方法在每次组件收到新的 props 时都会被调用,因此可以在这里检查 props 改变是否需要更新 state。如果需要更新,返回一个新的 state 对象,否则返回 null。

static getDerivedStateFromProps(props, state) {
  if (props.value !== state.value) {
    return {
      value: props.value
    };
  }

  return null;
}
shouldComponentUpdate()

在 React 调用 render() 方法之前,shouldComponentUpdate() 将被调用。该方法返回 true 或 false 来指示 React 是否应更新组件。默认情况下,React 总是重新渲染组件。但是,可以通过实现这个方法来进行自定义的逻辑判断。

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  if (nextProps.name !== this.props.name) {
    return true;
  }
  if (nextState.count !== this.state.count) {
    return true;
  }
  
  return false;
}
render()

在组件更新时,React 调用 render() 来更新 UI。在这里,应该返回新的子元素、文本或 React 元素。

render() {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, {this.props.name}!</h1>
      <p>Count: {this.state.count}</p>
      <button onClick={this.handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
}
componentDidUpdate()

在组件更新后,React 将调用此方法。在这里可以执行一些操作,比如发出网络请求、手动更新 DOM 或清除计时器等。

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
  if (prevState.count !== this.state.count) {
    console.log('Count updated!');
  }
}

 卸载阶段(Unmounting)

卸载阶段是指当组件从 DOM 树中移除时所经历的阶段。在这个阶段,React 将调用一个生命周期方法来执行一些清理工作。

卸载阶段涉及的生命周期方法:

componentWillUnmount()

在组件被卸载之前立即调用。在这里可以清除计时器、取消网络请求或任何其他需要被清理的资源。

componentWillUnmount() {
  clearInterval(this.intervalId);
}
class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    console.log(`constructor()`); // 构造函数被调用
    this.state = { count: 0 }; // 初始化状态 count
  }

  componentDidMount() {
    console.log(`componentDidMount()`); // 组件挂载完成
    this.intervalId = setInterval(() => {
      this.setState({
        count: this.state.count + 1 // 每秒钟将 count 加一
      });
    }, 1000);
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log(`shouldComponentUpdate()`); // 组件更新与否
    return true; 
  }

  componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
    console.log(`componentDidUpdate()`); // 组件更新完成
  }

  componentWillUnmount() {
    console.log(`componentWillUnmount()`); // 组件将被卸载
    clearInterval(this.intervalId); // 清除定时器
  }

  render() {
    console.log(`render()`); //组件进行渲染
    return (
      <div>
        <p>Count: {this.state.count}</p>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById("root"));

TODO2

组件复用 render-props 高阶组件

组件复用

思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?

处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)

复用什么?1. state 2. 操作state的方法 (组件状态逻辑)

两种方式:1. render props模式 2. 高阶组件(HOC)
思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中

render props模式 

思路分析

问题1:如何拿到该组件中复用的state?
在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过函数参数 来获取(需要组件内部实现)

问题2:如何渲染任意的UI?
使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)

使用步骤

  1. 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)。
  2. 将要复用的状态作为props.render(state) 方法的参数,暴露到组件外部 。
  3. 使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内容。
class Mouse extends React.Component{
  state = {
    x: 0,
    y: 0,
  }
  // 鼠标移动
  handleMouseMove = e => {
    this.setState({
      x:e.clientX,
      y:e.clientY,
    })
  }
  // 监听鼠标移动
  componentDidMount() {
    window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
  }
  render() {
    return this.props.render(this.state)
  }
}
class App extends React.Component{
  render() {
    return (
      <div>
        <Mouse render={(mouse) => {
          return <p>鼠标当前位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
        }} />
      </div>
    )
  }
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))

children代替render属性

注意:并不是该模式叫render props 就必须用名为render的prop,实际上可以用任意名称的prop。

把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props模式 。

推荐:使用 children 代替 render 属性

代码优化

1.推荐给render-props模式添加prop校验

2.应该在组件卸载时解除mousemove事件绑定

Mouse.propTypes={
    children:PropTypes.func.isRequired
}

componentWillUnmount(){
    window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}

 高阶组件

一个接收要包装的组件,返回增强后的组件

思路分析

1、高阶组件(HOC,Higher-Order Component)是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
2、高阶组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给 被包装组件 WrappedComponent

const EnhancedComponent = withHOC(WrappedComponent)

// 高阶组件内部创建的类组件:
class Mouse extends React.Component {
render() {
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}

使用步骤

  1. 创建一个函数,名称约定以with 开头
  2. 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
  3. 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
  4. 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
  5. 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面

设置displayName 

使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同。
原因:默认情况下,React使用组件名称作为displayName 

解决方式:为高阶组件 设置 displayName 便于调试时区分不同的组件
displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)

// 第一步 在高阶函数里写
 Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`

// 第二步 一个固定的函数 || 为假而来
function getDisplayName(WrappedComponent) {
    return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Compontent'

传递props

问题:props丢失
原因:高阶组件没有往下传递props
解决方式:渲染WrappedComponent时,将 state 和 this.props 一起传递给组件
传递方式:

return <WrappedComponent {...this.state} {...this.props} />

React之组件的复用render props模式及高阶组件_11.28.的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/PILIpilipala/article/details/113404786?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=%E7%BB%84%E4%BB%B6%E5%A4%8D%E7%94%A8%20render-props%20%E9%AB%98%E9%98%B6%E7%BB%84%E4%BB%B6&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-1-113404786.142^v94^insert_down1&spm=1018.2226.3001.4187

TODO3

React路由

React 路由详解(超详细详解)_react路由_普通网友的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_67402823/article/details/123258677?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=react%E8%B7%AF%E7%94%B1&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-1-123258677.142^v94^insert_down1&spm=1018.2226.3001.4187

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