使用Canvas绘制一个验证码组件

2023-09-21 13:53:54

使用Canvas绘制一个验证码组件

前言

验证码,这一日常伴随我们的要素,是我们在线交互的重要安全保障。你的手机短信里是否被它占据半壁江山,今天我们就来聊聊如何在网页上实现一个简单的验证码组件。大家在登录网站时为了防止被恶意攻击或者多次点击操作,使用验证码是最常用的实现方式。在学习完Canvas后,通过Canvas实现简单的验证码就比较简单了,该组件已开源上传npm,可以直接安装使用,源码已上传Git,地址在文尾。

聊聊Canvas

1、在开始绘制Canvas时,我们需要先创建一个html节点,并为其设置宽高

<canvas id="canvas" width="200" height="150""></canvas>

2、可以使用 cnv.width 和 cnv.height 分别获取 Canvas 的宽度和高度,可以使用 cnv.getContext(“2d”)来获取 canvas 2D 上下文环境对象。

如何绘制一条直线

使用canvas的 moveTo()和 lineTo()方法,比如将画笔moveTo(0,0),移动画笔到极点坐标,使用lineTo(100,100),这样执行完两个步骤将能够绘制一条从坐标(0,0)到坐标(100,100)的一条直线,不过此时canvas上并不会展示出一条直线,我们还需要调用stroke()方法结束绘画,这样就能在页面上看到一条直线。

随机画一条直线:

    context.moveTo(Math.random() * Canvas_DOM.width, Math.random() * Canvas_DOM.height);
    context.lineTo(Math.random() * Canvas_DOM.width, Math.random() * Canvas_DOM.height);
如何绘制一个点

从上面我们知道了如何绘制一条直线,那么绘制一个点其实就是绘制一个长度为1的直线。

绘制一个随机点:

    var x = Math.random() * Canvas_DOM.width;
    var y = Math.random() * Canvas_DOM.height;
    context.moveTo(x, y);
    context.lineTo(x + 1, y + 1);
怎么绘制文字

通过fillText(txt, 0, 0)就能在canvas里添加一个文字,其中txt为需要绘制的内容,后面两个参数为文字在canvas中的位置,当然也可以通过rotate()和translate()来改变文字的方向和位置。

    context.fillText(txt, 0, 0);
    context.rotate(-deg);
    context.translate(-x, -y);

使用fillStyle可以修改文字、线条的颜色

绘制验证码组件

从上面我们知道了如何绘制直线、点、以及文字,那么一个验证码也就由这些组成,我们只需要把他们结合起来,在点击验证码时,重新绘制一个随机的canvas,就能得到一个完整的验证码组件:

<template>
    <canvas class="canvas" ref="cav" @click="Refresh"></canvas>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
const show_num = ref<any>([])
const cav = ref<any>(null)
onMounted(() => {
    draw();
});
const draw = () => {
    var Canvas_DOM = cav.value;
    var cav_width = Canvas_DOM.clientWidth;
    var cav_height = Canvas_DOM.clientHeight;
    var context = Canvas_DOM.getContext('2d');
    Canvas_DOM.width = cav_width;
    Canvas_DOM.height = cav_height;
    var sCode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
    var aCode = sCode.split(',');
    var aLength = aCode.length; //获取到数组的长度

    for (var i = 0; i <= 3; i++) {
        var j = Math.floor(Math.random() * aLength); //获取到随机的索引值
        var deg = (Math.random() * 30 * Math.PI) / 180; //产生0~30之间的随机弧度
        var txt = aCode[j]; //得到随机的一个内容
        show_num.value[i] = txt.toLowerCase();
        var x = 50 + i * 20; //文字在canvas上的x坐标
        var y = 20 + Math.random() * 8; //文字在canvas上的y坐标
        context.font = 'bold 23px 微软雅黑';

        context.translate(x, y);
        context.rotate(deg);

        context.fillStyle = _randomColor();
        context.fillText(txt, 0, 0);
        context.rotate(-deg);
        context.translate(-x, -y);
    }
    for (var i = 0; i <= 5; i++) {
        //验证码上显示随机线条
        context.strokeStyle = _randomColor();
        context.beginPath();
        context.moveTo(Math.random() * Canvas_DOM.width, Math.random() * Canvas_DOM.height);
        context.lineTo(Math.random() * Canvas_DOM.width, Math.random() * Canvas_DOM.height);
        context.stroke();
    }
    for (var i = 0; i <= 30; i++) {
        //验证码上显示随机小点
        context.strokeStyle = _randomColor();
        context.beginPath();
        var x = Math.random() * Canvas_DOM.width;
        var y = Math.random() * Canvas_DOM.height;
        context.moveTo(x, y);
        context.lineTo(x + 1, y + 1);
        context.stroke();
    }
}
const _randomColor = () => {
    //得到随机的颜色值
    var r = Math.floor(Math.random() * 256);
    var g = Math.floor(Math.random() * 256);
    var b = Math.floor(Math.random() * 256);
    return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
}
const Refresh = () => {
    draw();
}
</script>
<style  scoped>
.canvas {
    width: 200px;
    height: 40px;
    display: inline-block;
    margin-left: 12px;
    cursor: pointer;
}
</style>

使用示例

npm install @fcli/vue-vercode --save-dev 来安装

在项目中使用
import VerCode from '@fcli/vue-vercode';
const app=createApp(App)
app.use(VerCode);

示例:


<div class="content">
    <ver-code ref=verCode></ver-code>
</div>

获取验证码组件的数据

let code = verCode.value.show_num.join('');
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