用一个RecyclerView实现二级评论

2023-09-17 18:40:57

先上个效果图(没有UI,将就看吧),写代码的整个过程花了4个小时左右,相比当初自己开发需求已经快了很多了哈。

给产品估个两天时间,摸一天半的鱼不过分吧(手动斜眼)

需求拆分

这种大家常用的评论功能其实也就没啥好拆分的了,简单列一下:

  • 默认展示一级评论和二级评论中的热评,可以上拉加载更多。
  • 二级评论超过两条时,可以点击展开加载更多二级评论,展开后可以点击收起折叠到初始状态。
  • 回复评论后插入到该评论的下方。

技术选型

前面我在给掘友的评论中,也提到了技术选型的要点:

单RecyclerView + 多ItemType + ListAdapter

这是基本的UI框架。

为啥要只用一个RecyclerView?最重要的原因,就是在RecyclerView中嵌套同方向RecyclerView,会有性能问题和滑动冲突。其次,当下声明式UI正是各方大佬推崇的最佳开发实践之一,虽然我们没有使用声明式UI基础上开发的Compose/Flutter技术,但其构建思想仍然对我们的开发具有一定的指导意义。我猜测,androidx.recyclerview.widget.ListAdapter可能也是响应声明式UI号召的一个针对RecyclerView的解决方案吧。

数据源的转换

数据驱动UI

既然选用了ListAdapter,那么我们就不应该再手动操作adapter的数据,再用各种notifyXxx方法来更新列表了。更提倡的做法是,基于data class的**浅拷贝

**,用Collection操作符对数据源的进行转换,然后将转换后的数据提交到adapter。为了提高数据转换性能,我们可以基于协程进行异步处理。

要点::

  • 浅拷贝

低成本生成一个全新的对象,以保证数据源的安全性。

data class Foo(val id: Int, val content: String)

val foo1 = Foo(0, "content")
val foo2 = foo1.copy(content = "updated content")
  • Collection操作符

Kotlin中提供了大量非常好用的Collection操作符,能灵活使用的话,非常有利于咱们向声明式UI转型。

前面我提到了groupByflatMap这两个操作符。怎么使用呢?

以这个需求为例,我们需要显示一级评论、二级评论和展开更多按钮,想要分别用一个data class来表示,但是后端返回的数据中又没有“展开更多”这样的数据,就可以这样处理:

// 从后端获取的数据List,包括有一级评论和二级评论,二级评论的parentId就等于一级评论的id
val loaded: List<CommentItem> = ... 
val grouped = loaded.groupBy { 
    // (1) 以一级评论的id为key,把源list分组为一个Map<Int, List<CommentItem>>
    (it as? CommentItem.Level1)?.id ?: (it as? CommentItem.Level2)?.parentId
    ?: throw IllegalArgumentException("invalid comment item")
}.flatMap { 
    // (2) 展开前面的map,展开时就可以在每级一级评论的二级评论后面添加一个控制“展开更多”的Item
    it.value + CommentItem.Folding(
        parentId = it.key,
    )
}
  • 异步处理

前面我们描述的数据源的转换过程,在Kotlin中,可以简单地被抽象为一个操作:

List<CommentItem>.() -> List<CommentItem>

对于这个需求,数据源转换操作就包括了:分页加载,展开二级评论,收起二级评论,回复评论等。按照惯例,抽象一个接口出来。既然我们要在协程框架下进行异步处理,需要给这个操作加一个suspend关键字。

interface Reducer {
    val reduce: suspend List<CommentItem>.() -> List<CommentItem>
}

为啥我给这个接口取名Reducer?如果你知道它的意思,说明你可能已经了解过MVI架构了;如果你还不知道它的意思,说明你可以去了解一下MVI了。哈哈!

不过今天不谈MVI,对于这样一个小Demo,完全没必要上架构。但是,优秀架构为我们提供的代码构建思路是有必要的!

这个Reducer,在这里就算是咱们的小小业务架构了。

  • 异步2.0

前面谈到异步,我们印象中可能主要是网络请求、数据库/文件读写等IO操作。

这里我想要延伸一下。

ActivitystartActivityForResult/onActivityResultDialog的拉起/回调,其实也可以看着是异步操作。异步与是否在主线程无关,而在于是否是实时返回结果。毕竟在主线程上跳转到其他页面,获取数据再回调回去使用,也是花了时间的啊。所以在协程的框架下,有一个更适合描述异步的词语:挂起(suspend)

说这有啥用呢?仍以这个需求为例,我们点击“回复”后拉起一个对话框,输入评论确认后回调给Activity,再进行网络请求:

class ReplyDialog(context: Context, private val callback: (String) -> Unit) : Dialog(context) {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.dialog_reply)
        val editText = findViewById<EditText>(R.id.content)
        findViewById<Button>(R.id.submit).setOnClickListener {
            if (editText.text.toString().isBlank()) {
                Toast.makeText(context, "评论不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show()
                return@setOnClickListener
            }
            callback.invoke(editText.text.toString())
            dismiss()
        }
    }
}

suspend List<CommentItem>.() -> List<CommentItem> = {
    val content = withContext(Dispatchers.Main) {
        // 由于整个转换过程是在IO线程进行,Dialog相关操作需要转换到主线程操作
        suspendCoroutine { continuation ->
            ReplyDialog(context) {
                continuation.resume(it)
            }.show()
        }
    }
    ...进行其他操作,如网络请求
}

技术选型,或者说技术框架,咱们就实现了,甚至还谈到了部分细节了。接下来进行完整实现细节分享。

实现细节

MainActivity

基于上一章节的技术选型,咱们的MainActivity的完整代码就是这样了。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var commentAdapter: CommentAdapter

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
        commentAdapter = CommentAdapter {
            lifecycleScope.launchWhenResumed {
                val newList = withContext(Dispatchers.IO) {
                    reduce.invoke(commentAdapter.currentList)
                }
                val firstSubmit = commentAdapter.itemCount == 1
                commentAdapter.submitList(newList) {
                    // 这里是为了处理submitList后,列表滑动位置不对的问题
                    if (firstSubmit) {
                        recyclerView.scrollToPosition(0)
                    } else if (this@CommentAdapter is FoldReducer) {
                        val index = commentAdapter.currentList.indexOf(this@CommentAdapter.folding)
                        recyclerView.scrollToPosition(index)
                    }
                }
            }
        }
        recyclerView.adapter = commentAdapter
    }
}

RecyclerView设置一个CommentAdapter就行了,回调时也只需要把回调过来的Reducer调度到IO线程跑一下,得到新的数据listsubmitList就完事了。如果不是submitList后有列表的定位问题,代码还能更精简。如果有知道更好的解决办法的朋友,麻烦留言分享一下,感谢!

CommentAdapter

别以为我把逻辑处理扔到adapter中了哦!

AdapterViewHolder都是UI组件,我们也需要尽量保持它们的清洁。

贴一下CommentAdapter

class CommentAdapter(private val reduceBlock: Reducer.() -> Unit) :
    ListAdapter<CommentItem, VH>(object : DiffUtil.ItemCallback<CommentItem>() {
        override fun areItemsTheSame(oldItem: CommentItem, newItem: CommentItem): Boolean {
            return oldItem.id == newItem.id
        }

        override fun areContentsTheSame(oldItem: CommentItem, newItem: CommentItem): Boolean {
            if (oldItem::class.java != newItem::class.java) return false
            return (oldItem as? CommentItem.Level1) == (newItem as? CommentItem.Level1)
                    || (oldItem as? CommentItem.Level2) == (newItem as? CommentItem.Level2)
                    || (oldItem as? CommentItem.Folding) == (newItem as? CommentItem.Folding)
                    || (oldItem as? CommentItem.Loading) == (newItem as? CommentItem.Loading)
        }
    }) {

    init {
        submitList(listOf(CommentItem.Loading(page = 0, CommentItem.Loading.State.IDLE)))
    }

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): VH {
        val inflater = LayoutInflater.from(parent.context)
        return when (viewType) {
            TYPE_LEVEL1 -> Level1VH(
                inflater.inflate(R.layout.item_comment_level_1, parent, false),
                reduceBlock
            )

            TYPE_LEVEL2 -> Level2VH(
                inflater.inflate(R.layout.item_comment_level_2, parent, false),
                reduceBlock
            )

            TYPE_LOADING -> LoadingVH(
                inflater.inflate(
                    R.layout.item_comment_loading,
                    parent,
                    false
                ), reduceBlock
            )

            else -> FoldingVH(
                inflater.inflate(R.layout.item_comment_folding, parent, false),
                reduceBlock
            )
        }
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: VH, position: Int) {
        holder.onBind(getItem(position))
    }

    override fun getItemViewType(position: Int): Int {
        return when (getItem(position)) {
            is CommentItem.Level1 -> TYPE_LEVEL1
            is CommentItem.Level2 -> TYPE_LEVEL2
            is CommentItem.Loading -> TYPE_LOADING
            else -> TYPE_FOLDING
        }
    }

    companion object {
        private const val TYPE_LEVEL1 = 0
        private const val TYPE_LEVEL2 = 1
        private const val TYPE_FOLDING = 2
        private const val TYPE_LOADING = 3
    }
}

可以看到,就是一个简单的多ItemTypeAdapter,唯一需要注意的就是,在Activity里传入的reduceBlock: Reducer.() -> Unit,也要传给每个ViewHolder

ViewHolder

篇幅原因,就只贴其中一个:

abstract class VH(itemView: View, protected val reduceBlock: Reducer.() -> Unit) :
    ViewHolder(itemView) {
    abstract fun onBind(item: CommentItem)
}

class Level1VH(itemView: View, reduceBlock: Reducer.() -> Unit) : VH(itemView, reduceBlock) {
    private val avatar: TextView = itemView.findViewById(R.id.avatar)
    private val username: TextView = itemView.findViewById(R.id.username)
    private val content: TextView = itemView.findViewById(R.id.content)
    private val reply: TextView = itemView.findViewById(R.id.reply)
    override fun onBind(item: CommentItem) {
        avatar.text = item.userName.subSequence(0, 1)
        username.text = item.userName
        content.text = item.content
        reply.setOnClickListener {
            reduceBlock.invoke(ReplyReducer(item, itemView.context))
        }
    }
}

也是很简单,唯一特别一点的处理,就是在onClickListener中,让reduceBlockinvoke一个Reducer实现。

Reducer

刚才在技术选型章节,已经提前展示了“回复评论”这一操作的Reducer实现了,其他Reducer也差不多,比如展开评论操作,也封装在一个Reducer实现ExpandReducer中,以下是完整代码:

data class ExpandReducer(
    val folding: CommentItem.Folding,
) : Reducer {
    private val mapper by lazy { Entity2ItemMapper() }
    override val reduce: suspend List<CommentItem>.() -> List<CommentItem> = {
        val foldingIndex = indexOf(folding)
        val loaded =
            FakeApi.getLevel2Comments(folding.parentId, folding.page, folding.pageSize).getOrNull()
                ?.map(mapper::invoke) ?: emptyList()
        toMutableList().apply {
            addAll(foldingIndex, loaded)
        }.map {
            if (it is CommentItem.Folding && it == folding) {
                val state =
                    if (it.page > 5) CommentItem.Folding.State.LOADED_ALL else CommentItem.Folding.State.IDLE
                it.copy(page = it.page + 1, state = state)
            } else {
                it
            }
        }
    }

}

短短一段代码,我们做了这些事:

  • 请求网络数据Entity list(假数据)
  • 通过mapper转换成显示用的Item数据list
  • Item数据插入到“展开更多”按钮前面
  • 最后,根据二级评论加载是否完成,将“展开更多”的状态置为IDLELOADED_ALL

一个字:丝滑!

用于转换EntityItemmapper的代码也贴一下吧:

// 抽象
typealias Mapper<I, O> = (I) -> O
// 实现
class Entity2ItemMapper : Mapper<ICommentEntity, CommentItem> {
    override fun invoke(entity: ICommentEntity): CommentItem {
        return when (entity) {
            is CommentLevel1 -> {
                CommentItem.Level1(
                    id = entity.id,
                    content = entity.content,
                    userId = entity.userId,
                    userName = entity.userName,
                    level2Count = entity.level2Count,
                )
            }

            is CommentLevel2 -> {
                CommentItem.Level2(
                    id = entity.id,
                    content = if (entity.hot) entity.content.makeHot() else entity.content,
                    userId = entity.userId,
                    userName = entity.userName,
                    parentId = entity.parentId,
                )
            }

            else -> {
                throw IllegalArgumentException("not implemented entity: $entity")
            }
        }
    }
}

细心的朋友可以看到,在这里我顺便也将热评也处理了:

if (entity.hot) entity.content.makeHot() else entity.content

makeHot()就是用buildSpannedString来实现的:

fun CharSequence.makeHot(): CharSequence {
    return buildSpannedString {
        color(Color.RED) {
            append("热评  ")
        }
        append(this@makeHot)
    }
}

这里可以提一句:尽量用CharSequence来抽象表示字符串,可以方便我们灵活地使用Span来减少UI代码。

data class

也贴一下相关的数据实体得了。

  • 网络数据(假数据)
interface ICommentEntity {
    val id: Int
    val content: CharSequence
    val userId: Int
    val userName: CharSequence
}

data class CommentLevel1(
    override val id: Int,
    override val content: CharSequence,
    override val userId: Int,
    override val userName: CharSequence,
    val level2Count: Int,
) : ICommentEntity
  • RecyclerView Item数据
sealed interface CommentItem {
    val id: Int
    val content: CharSequence
    val userId: Int
    val userName: CharSequence

    data class Loading(
        val page: Int = 0,
        val state: State = State.LOADING
    ) : CommentItem {
        override val id: Int=0
        override val content: CharSequence
            get() = when(state) {
                State.LOADED_ALL -> "全部加载"
                else -> "加载中..."
            }
        override val userId: Int=0
        override val userName: CharSequence=""

        enum class State {
            IDLE, LOADING, LOADED_ALL
        }
    }

    data class Level1(
        override val id: Int,
        override val content: CharSequence,
        override val userId: Int,
        override val userName: CharSequence,
        val level2Count: Int,
    ) : CommentItem

    data class Level2(
        override val id: Int,
        override val content: CharSequence,
        override val userId: Int,
        override val userName: CharSequence,
        val parentId: Int,
    ) : CommentItem

    data class Folding(
        val parentId: Int,
        val page: Int = 1,
        val pageSize: Int = 3,
        val state: State = State.IDLE
    ) : CommentItem {
        override val id: Int
            get() = hashCode()
        override val content: CharSequence
            get() = when  {
                page <= 1 -> "展开20条回复"
                page >= 5 -> ""
                else -> "展开更多"
            }
        override val userId: Int = 0
        override val userName: CharSequence = ""

        enum class State {
            IDLE, LOADING, LOADED_ALL
        }
    }
}

这部分没啥好说的,可以注意两个点:

  • data class也是可以抽象的。但这边我处理不是很严谨,比如CommentItem我把userIduserName也抽象出来了,其实不应该抽象出来。
  • 在基于Reducer的框架下,最好是把data class的属性都定义为val

总结一下实现心得:

  • 数据驱动UI
  • 对业务的精准抽象
  • 对异步的延伸理解
  • 灵活使用Collection操作符
  • 没有UI和PM,写代码真TM爽!

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