C 初级语法学习笔记(基础)

2023-09-21 13:48:11

C 程序结构,主要分为以下部分:

1.预处理器指令

#include 用来引入头文件

#define 预先定义

2.函数(标识符&关键字&运算符)存储类

每个 C 语言程序都需要包含 main() 函数,main() 函数是程序运行的入口。

return_type function_name( parameter list )
{
   body of the function
}

函数参数

调用类型描述
传值调用该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
引用调用通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。

a.标识符

标识符:

C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。

一个标识符可由字母或下划线 _ 及数字组成(但不能以数字开头),而且是大小写敏感的,

C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 % 等等

b.关键字

关键字:

关键字说明
auto声明自动变量
break跳出当前循环
case开关语句分支
char声明字符型变量或函数返回值类型
const定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变
continue结束当前循环,开始下一轮循环
default开关语句中的"其它"分支
do循环语句的循环体
double声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else条件语句否定分支(与 if 连用)
enum声明枚举类型
extern声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float声明浮点型变量或函数返回值类型
for一种循环语句
goto无条件跳转语句
if条件语句
int声明整型变量或函数
long声明长整型变量或函数返回值类型
register声明寄存器变量
return子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short声明短整型变量或函数
signed声明有符号类型变量或函数
sizeof计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static声明静态变量
struct声明结构体类型
switch用于开关语句
typedef用以给数据类型取别名
unsigned声明无符号类型变量或函数
union声明共用体类型
void声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while循环语句的循环条件

c.运算符(算术、关系、逻辑、位、赋值、杂项/其它)

算术运算符

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

关系运算符

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 为假。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 为假。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

逻辑运算符

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

位运算符

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

赋值运算符

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

 杂项/其它运算符(sizeof & 三元)

运算符描述实例
sizeof()返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
&返回变量的地址。&a; 将给出变量的实际地址。
*指向一个变量。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

扩展:运算符优先级

类别 运算符 结合性 
后缀 () [] -> . ++ - -  从左到右 
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 
乘除 * / % 从左到右 
加减 + - 从左到右 
移位 << >> 从左到右 
关系 < <= > >= 从左到右 
相等 == != 从左到右 
位与 AND 从左到右 
位异或 XOR 从左到右 
位或 OR 从左到右 
逻辑与 AND && 从左到右 
逻辑或 OR || 从左到右 
条件 ?: 从右到左 
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 
逗号 从左到右 

d.存储类

1、auto 存储类(所有局部变量默认的存储类)

auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量

2、register 存储类(频繁访问)

register 用于存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个字),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。(因为存储在寄存器中,所以访问速度更快。但由于存储在 RAM 中,故不能直接取地址)

3、static 存储类(一次初始化多次使用)

static 静态变量在程序中只被初始化一次,即使函数被调用多次,该变量的值也不会重置。

4、extern 存储类(全局引用声明)

extern 存储类用于定义在其他文件中声明的全局变量或函数。当使用 extern 关键字时,不会为变量分配任何存储空间,而只是指示编译器该变量在其他文件中定义。

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候

3.变量&常量(数据的缓冲区)

序号类型与描述
1

基本数据类型
它们是算术类型,包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)

2

枚举类型
它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量

3

void 类型
类型说明符 void 表示没有值的数据类型,通常用于函数返回值

4派生类型:
包括数组类型、指针类型和结构体类型

sizeof 运算符可以获取某对象或类型的存储字节大小

printf() 输出格式
格式字符意义
a, A

以十六进制形式输出浮点数(C99 新增)。

实例 printf("pi=%a\n", 3.14); 输出 pi=0x1.91eb86p+1

d以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)
o以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀0)
x,X以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀Ox)
u以十进制形式输出无符号整数
f以小数形式输出单、双精度实数
e,E以指数形式输出单、双精度实数
g,G以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数
c输出单个字符
s输出字符串
p输出指针地址
lu32位无符号整数
llu64位无符号整数

类型转换

  • 隐式类型转换:隐式类型转换是在表达式中自动发生的,无需进行任何明确的指令或函数调用。它通常是将一种较小的类型自动转换为较大的类型,例如,将int类型转换为long类型或float类型转换为double类型。隐式类型转换也可能会导致数据精度丢失或数据截断。

  • 显式类型转换:显式类型转换需要使用强制类型转换运算符(type casting operator),它可以将一个数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。强制类型转换可以使程序员在必要时对数据类型进行更精确的控制,但也可能会导致数据丢失或截断。

类型描述
char通常是一个字节(八位), 这是一个整数类型。
int整型,4 个字节,取值范围 -2147483648 到 2147483647。
float

单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。

double

双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。

void表示类型的缺失。

变量定义和声明

变量的两种声明方式:

  • 一是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
  • 二是不需要建立存储空间的,通过使用 extern 关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的,相当于外部变量(全局变量)

变量初始化(为了避免不确定的行为/错误)

  • 显式初始化:用 = 来赋值
  • 隐式初始化:系统默认为数据赋值

注意!非静态的局部变量是不会隐式初始化的!

总结:C 语言中变量的默认值取决于其类型和作用域。全局变量和静态变量的默认值为 0,字符型变量的默认值为 \0,指针变量的默认值为 NULL,而局部变量没有默认值,其初始值是未定义的。

C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

  1. 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
  2. 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

常量(程序运行期不变的值)

定义常量

  1. 使用 #define 预处理器: #define 可以在程序中定义一个常量,它在编译时会被替换为其对应的值。
  2. 使用 const 关键字:const 关键字用于声明一个只读变量,即该变量的值不能在程序运行时修改。

数组

C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

(所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。)

C 语言还允许我们使用指针来处理数组,这使得对数组的操作更加灵活和高效。

声明数组

type arrayName [ arraySize ];

访问数组元素

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

double salary = balance[9];

数组长度可以使用 sizeof 运算符来获取数组的长度,例如:

int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);

 在 C 语言中,数组名表示数组的地址,即数组首元素的地址。当我们在声明和定义一个数组时,该数组名就代表着该数组的地址。

需要注意的是,虽然数组名表示数组的地址,但在大多数情况下,数组名会自动转换为指向数组首元素的指针。这意味着我们可以直接将数组名用于指针运算,例如在函数传递参数或遍历数组时。

概念描述
多维数组C 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。
传递数组给函数您可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。
从函数返回数组C 允许从函数返回数组。
指向数组的指针您可以通过指定不带索引的数组名称来生成一个指向数组中第一个元素的指针。
静态数组与动态数组态数组在编译时分配内存,大小固定,而动态数组在运行时手动分配内存,大小可变。

enum(枚举)

枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,用于定义一组具有离散值的常量。,它可以让数据更简洁,更易读。

枚举类型通常用于为程序中的一组相关的常量取名字,以便于程序的可读性和维护性。

定义一个枚举类型,需要使用 enum 关键字,后面跟着枚举类型的名称,以及用大括号 {} 括起来的一组枚举常量。每个枚举常量可以用一个标识符来表示,也可以为它们指定一个整数值,如果没有指定,那么默认从 0 开始递增

枚举语法定义格式为:

enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};

在C 语言中,枚举类型是被当做 int 或者 unsigned int 类型来处理的,所以按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。

不过在一些特殊的情况下,枚举类型必须连续是可以实现有条件的遍历。

以下实例使用 for 来遍历枚举的元素:

 enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
int main()
{
    // 遍历枚举元素
    for (day = MON; day <= SUN; day++) {
        printf("枚举元素:%d \n", day);
    }
}

//以下枚举类型不连续,则无法遍历
enum
{
    ENUM_0,//默认从0开始
    ENUM_10 = 10,
    ENUM_11
};

指针*

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。

4.语句&表达式

程序运行逻辑

; 是语句结束符,它表明一个逻辑实体的结束

判断

判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。

C 语言把任何非零非空的值假定为 true,把null 假定为 false

(上面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式)

判断语句

语句描述
if 语句一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if...else 语句一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句您可以在一个 ifelse if 语句内使用另一个 ifelse if 语句。
switch 语句一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。

三元运算符

条件运算符 ? :,可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下:

Exp1 ? Exp2 : Exp3;
/*
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个表达式的值。
如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个表达式的值
*/

循环

我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:

循环类型

循环类型描述
while 循环当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。
for 循环多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
do...while 循环除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。
嵌套循环您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。

更多内容:C while 和 do while 区别

循环控制语句

循环控制语句改变你代码的执行顺序。通过它你可以实现代码的跳转。

C 提供了下列的循环控制语句。点击链接查看每个语句的细节。

控制语句描述
break 语句终止循环switch 语句,程序流将继续执行紧接着循环或 switch 的下一条语句。
continue 语句告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。
goto 语句将控制转移到被标记的语句。但是不建议在程序中使用 goto 语句。

无限循环

如果条件永远不为假,则循环将变成无限循环。for 循环在传统意义上可用于实现无限循环。由于构成循环的三个表达式中任何一个都不是必需的,您可以将某些条件表达式留空来构成一个无限循环。

(注意:您可以按 Ctrl + C 键终止一个无限循环)

5.注释&空格及补充(都会被编译器给忽略掉)

  • //我是单行注释
  • /*我是双行注释*/

作用域规则

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:

  1. 在函数或块内部的局部变量
  2. 在所有函数外部的全局变量
  3. 形式参数的函数参数定义中

局部变量

在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的

全局变量

全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的

形式参数

函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。

初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化

更多推荐

【CVPR2021】MVDNet论文阅读分析与总结

Challenge:现有的目标检测器主要融合激光雷达和相机,通常提供丰富和冗余的视觉信息利用最先进的成像雷达,其分辨率比RadarNet和LiRaNet中使用的分辨率要细得多,提出了一种有效的深度后期融合方法来结合雷达和激光雷达信号。MVDNet本质是将雷达强度图与激光雷达点云深度融合,以利用它们的互补能力。Contr

Socks5代理与网络安全:保护您的隐私与数据

在今天数字化的世界中,隐私和网络安全已经成为至关重要的话题。Socks5代理作为一种强大的工具,不仅为用户提供了隐私保护,还在网络安全和爬虫领域发挥着关键作用。本文将深入探讨Socks5代理的工作原理、其在网络安全中的应用,以及如何在爬虫开发中充分利用它。1.Socks5代理简介Socks5代理是一种网络协议,允许数据

代理IP和Socks5代理在跨界电商中的关键作用

随着跨界电商的兴起,代理IP和Socks5代理成为了技术领域的关键工具。本文将深入探讨它们在跨界电商、爬虫技术和出海战略中的关键作用,以及如何最大程度地利用它们来支持企业的全球扩张。引言简要介绍跨界电商的崛起和全球化趋势。提出代理IP和Socks5代理在这一背景下的重要性。代理IP:跨界电商的智能数据引擎多地区数据采集

Automation Anywhere推出新的生成式AI自动化平台,加速提高企业生产力

在9月19日的Imagine2023大会上,智能自动化领域的领导者AutomationAnywhere宣布对其自动化平台进行扩展。推出了新的ResponsibleAILayer,并宣布了四项关键产品更新,包括全新的Autopilot,它可以利用生成式AI,从流程发现快速开发端到端自动化。此外还宣布了针对商业用户的Aut

9.20广读论文 核心思路笔记

LearnWhatNOTtoLearn:TowardsGenerativeSafetyinChatbots摘要:会话模型中,生成型和开放领域的模型尤其容易产生不安全内容,因为它们是在基于网络的社交数据上进行训练的。以前缓解这个问题的方法有缺点,比如打断对话的流畅性,对未见过的有毒输入上下文的泛化有限,以及为了安全而牺牲

Oracle常见的等待事件

Oracle常见的等待事件等待事件分类常见等待事件buffer等待事件gc等待事件librarycache等待事件cursor等待事件directpath等待事件controlfile等待事件dbfile等待事件logfile等待事件SQL*Net等待事件enq:TX等待事件等待事件分类等待事件有如下分类:admini

折线图geom_line()参数选项

往期折线图教程图形复现|使用R语言绘制折线图折线图指定位置标记折线图形状更改|绘制动态折线图跟着NC学作图|使用python绘制折线图前言我们折线的专栏推出一段时间,但是由于个人的原因,一直未进行更新。那么今天,我们也参考《R语言实战》中折线图部分的讲解,分享给大家。在此书中,关于折线图的绘制教程相对讲解较少,我们要很

BI系统上的报表怎么导出来?附方法步骤

在BI系统上做好的数据可视化分析报表,怎么导出来给别人看?方法有二,分别是1使用报表分享功能,2使用报表导出功能。下面就以奥威BI系统为例,简明扼要地介绍这两个功能。1、报表分享功能作用:让其他同事灵活地在任意时间、终端上打开报表,获取数据分析信息,辅助数据分析决策。做法:返回首页,点击报表右上角【…】,点击【分享】。

浅谈Vue3——父子组件传值

引言Vue.js是一款流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。它提供了一种简洁、灵活的方式来管理和渲染数据。在Vue3中,父子组件之间的数据传递是一个常见的需求。本文将介绍如何在Vue3中传递对象,并且在子组件中访问和修改父组件对象中的属性值。传递对象到子组件在Vue3中,可以通过props属性将数据从父组件

Dubbo 3.x源码(11)—Dubbo服务的发布与引用的入口

基于Dubbo3.1,详细介绍了Dubbo服务的发布与引用的入口的源码。此前我们学习了Dubbo配置的加载与覆盖的一系列源码:Dubbo3.x源码(7)—Dubbo配置的加载入口源码Dubbo3.x源码(8)—Dubbo配置中心的加载与优先级源码Dubbo3.x源码(9)—Dubbo启动元数据中心源码Dubbo3.x源

全网最全的接口自动化测试教程

【软件测试行业现状】2023年了你还敢学软件测试?未来已寄..测试人该何去何从?【自动化测试、测试开发、性能测试】为什么要做接口自动化相对于UI自动化而言,接口自动化具有更大的价值。为了优化转化路径或者提升用户体验,APP/web界面的按钮控件和布局几乎每个版本都会发生一次变化,导致自动化的代码频繁变更,没有起到减少工

热文推荐