WebAssembly跨平台开发

2023-09-19 09:39:01

一、简介

WebAssembly 是一种新型的低级字节码,其设计目标是提供一种可移植的目标代码。WebAssembly 可以在浏览器中运行并与 JavaScript 交互,可用于在 Web 平台上运行高性能,低延迟的应用程序,也可用于跨平台开发桌面应用、服务端应用和 IoT 应用程序。

与 JavaScript 的对比,JavaScript 是一种解释性语言,因此运行速度比 WebAssembly 慢,并且对于密集型任务而言运行缓慢。但是,JavaScript 很容易上手,可以直接在浏览器中执行,这使得开发变得更容易。WebAssembly 虽然比 JavaScript 更快,但由于语法较为复杂,需要一些编程经验方可编写。

二、使用场景

2.1 客户端(浏览器)应用场景

提高游戏性能

游戏是最受欢迎的 Web 应用之一,游戏的快速响应和流畅的体验是游戏开发者的重要目标。WebAssembly 可以使游戏改善流畅性和快速响应。下面是一个简单的 WebAssembly 游戏示例,该游戏可以在浏览器中运行:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebAssembly 游戏示例</title>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>


    <script>
        async function init() {
            const importObject = {
                imports: {
                    env: {
                        getRandomNumber() {
                            return Math.floor(Math.random() * 800);
                        }
                    }
                }
            };


            const response = await fetch('game.wasm');
            const bytes = await response.arrayBuffer();
            const { instance }= await WebAssembly.instantiate(bytes, importObject);
            instance.exports.run();
        }


        init();
    </script>
</body>
</html>

开发桌面级应用

WebAssembly 可以用于开发桌面级应用程序(即桌面应用)。WebAssembly 可在运行平台上直接运行,因此开发者可以编写并在 WebAssembly 中运行在不同操作系统和硬件平台上运行的应用程序。下面是一个基于 WebAssembly 的桌面级应用程序,该程序使用 C++ 作为编程语言:

#include<iostream>


int main() {
    std::cout << "Hello, WebAssembly!" << std::endl;
    return 0;
}

2.2 在服务端(服务器)应用场景

转码器

WebAssembly 还可以用作编码器或解码器,用于在服务端上进行数据转换,可帮助服务端提高效率和性能。使用 WebAssembly 作为转码器的好处是,它可以在一个机器上快速地运行,并为不同的操作系统和接口提供高效的编码和解码服务。

防止代码泄漏

WebAssembly 可在服务端使用,同时也适用于云端应用,其中一项重要应用程序是代码加密。WebAssembly 可以将 JavaScript 代码编译成二进制,从而有效地保护开发人员的原始代码免受恶意攻击。

2.3 WebAssembly案例分析

在视频编解码中的应用

WebAssembly 可以用于 视频编解码器,被广泛应用于视频编辑或实时视频流转换。因为它能在不对计算机主机的性能和资源造成太大损害的情况下,快速有效地转码。下面是使用 WebAssembly 进行 Web 视频播放的引入代码和示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebAssembly 视频播放示例</title>
</head>
<body>
    <video id="player" controls></video>


    <script>
        const video = document.getElementById('player');
        const url = 'video.mp4';
        const importObject = {
            env: {
                logTime: time => console.log(`Time: ${time}`)
            }
        };


        async function init() {
            const response = await fetch('decoder.wasm');
            const bytes = await response.arrayBuffer();
            const { instance, module } = await WebAssembly.instantiate(bytes, importObject);
            const decoder = instance.exports.instantiateDecoder(module);
            const initResult = decoder.init(url);
            if (initResult === 0) {
                console.log('Init decoder success');
                video.addEventListener('canplay', () => {
                    console.log(`Duration: ${video.duration}`);
                    instance.exports.decodeFrames(decoder);
                });
                video.addEventListener('timeupdate', () => {
                    instance.exports.decodeFrames(decoder);
                });
            } else {
                console.log('Init decoder failed');
            }
        }


        init();
    </script>
</body>
</html>

WebAssembly与GPU编程结合的案例

将 WebAssembly 与 GPU 编程结合使用,可以加快 GPU 计算过程并在不牺牲计算质量的情况下提高性能,从而实现更高效的图形和通用计算。下面是一个使用 WebAssembly 和 WebGL 进行 GPU 编程的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebAssembly 和 WebGL 结合的案例</title>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>


    <script>
        async function init() {
            const canvas = document.getElementById('canvas');
            const gl = canvas.getContext('webgl');
            const response = await fetch('raytracer.wasm');
            const bytes = await response.arrayBuffer();
            const { instance } = await WebAssembly.instantiate(bytes, {
                env: {
                    log: msg => console.log(msg),
                    getCanvasWidth: () => canvas.width,
                    getCanvasHeight: () => canvas.height,
                    getCanvasData: () => gl.readPixels(0, 0, canvas.width, canvas.height, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, new Uint8Array(canvas.width * canvas.height * 4))
                }
            });
            instance.exports.init();
            instance.exports.renderFrame();
        }


        init();
    </script>
</body>
</html>

WebAssembly在音频剪辑和处理中的应用

WebAssembly 可以用于音频剪辑和处理,因为它可以使用较小的块大小处理以提高性能。例如,下面是一个使用 WebAssembly 的音频剪辑程序的示例:

void clipAudio(float* inputBuffer, float* outputBuffer, float threshold, float gain, int blocksize) {
    for (int i = 0; i < blocksize; i++) {
        float sample = inputBuffer[i];
        if (sample > threshold) {
            sample = threshold;
        } else if (sample < (-1 * threshold)) {
            sample = -1 * threshold;
        }
        outputBuffer[i] = sample * gain;
    }
}

2.4 如何使用WebAssembly

WebAssembly工具链介绍

WebAssembly 可以通过编写其特定的格式来构建和组装。这些格式包括 .wast(WebAssembly 文本格式),.wat(WebAssembly 符号格式)和 .wasm(WebAssembly 二进制格式)。下面是将 C++ 代码编译成 WebAssembly 二进制文件的示例:

em++ -Os -s WASM=1 -s SIDE_MODULE=1 -s BINARYEN_ASYNC_COMPILATION=0 -o my_code.wasm my_code.cpp

WebAssembly的开发与调试

WebAssembly 可以与 JavaScript 进行交互,可以调用 JavaScript 或被 JavaScript 调用。下面是一个使用 C++ 和 JavaScript 进行交互的示例:

#include<iostream>
#include<emscripten.h>


extern "C" {
    EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
    void myFunction(int argc, char **argv) {
        std::cout << "Hello World" << std::endl;
    }
}

在JavaScript中,我们可以像下面这样调用 C++ 中的函数:

Module.ccall('myFunction', /* returnType */ 'null', /* argumentTypes */ [], /* arguments在C++中编写WebAssembly模块


下面是一个使用 C++ 编写 WebAssembly 模块的示例:


```c++
#include <emscripten.h>


extern "C" {
    EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

2.5 未来展望

WebAssembly发展趋势

WebAssembly 未来将会成长为一项功能完整和稳定的技术,更多的新特性将被支持。WebAssembly 还将更多地集成到模块化编程环境中,开发人员将能够轻松地构建和使用 WebAssembly 模块。

WebAssembly在IoT领域中的应用

WebAssembly 可以在 IoT 设备上运行,这将极大地扩展其应用范围。特别是在资源受限的设备上,使用 WebAssembly 可以充分发挥其高效性能和低延迟优势。

三、总结

WebAssembly 是一种新型的跨平台编程技术,可用于客户端、服务端以及 IoT 应用程序开发,可帮助开发人员实现更高效的计算和更快速的响应。WebAssembly 还可以与 JavaScript 和 GPU 编程结合使用,提高计算性能,同时还在音频、视频编解码和代码加密、解密等领域得到了广泛应用。WebAssembly 的未来前景光明,它将成为编程语言和应用程序开发的一项重要技术。

更多推荐

(2023 最新版)IntelliJ IDEA 下载安装及配置教程

IntelliJIDEA下载安装教程(图解)IntelliJIDEA简称IDEA,由JetBrains公司开发,是Java编程语言开发的集成环境,具有美观,高效等众多特点。在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、各类版本工具(Git、SVN等)、JUnit、CVS整合、代码分析、创新的GUI设计等方面都有很好

Qt中表格属性相关操作,调整表格宽度高度自适应内容等

1表格列宽设置利用Qtdesigner设计,可以通过改变表头的列宽从而保证内容不会被遮盖,输入空格的方式增加表头的长度,比如表头为"Value",则改成"Value",可以扩展列默认的宽度,保证后面添加的数据不会遮盖了。2表头颜色在样式表中设置,双击编辑表头内容时,属性可设置字体颜色,但是无法设置背景色,QTableW

APP推荐:安卓系统的开屏广告自动跳过助手

今天给大家推荐一款安卓系统的开屏广告自动跳过助手,感兴趣的朋友可以下载试试看!一、软件简介安卓系统的开屏广告自动跳过助手自动跳过软件的实现,一般都是基于安卓的Accessibility“无障碍服务”实现。开启了无障碍服务的软件,可以获取屏幕上的任何内容,从而可以检测广告,帮助用户自动跳过。因此,使用广告跳过程序,最大的

敦煌网“星云计划”:助商家开拓新流量和新玩法,测评补单快速提高产品排名和销量

敦煌网是一家以丝绸之路文化为主题的电商平台,为消费者提供各类优质商品。敦煌网通过推出“星云计划”,帮助中国商家实现业务增长和品牌推广。该计划为商家提供流量、营销、工具、网红带货、海外推广、支付、物流、回款、服务保障等资源,助力中国品牌出海。作为敦煌网年度重点项目,“星云计划”为商家提供覆盖新流量、新玩法、星级权益、星级

递归视角下

deflistSum(numbers):ifnotnumbers:return0else:(f,rest)=numbersreturnf+listSum(rest)myList=(1,(2,(3,(4,None))))total=listSum(myList)print(total)while循环何时退出?恐怕是whi

Vue2+Vue3基础入门到实战项目全套教程的学习笔记

内容的视频链接点击此处可进入这套笔记是按照视频和视频笔记总结的笔记,主要是方便vue的学习或温习,基本抛弃css样式的添加,专注于vue的使用。第一天Vue快速上手Vue的概念Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架创建实例el指定挂载点,选择器指定控制的是哪个盒子插值表达式{{}}利用表达式进行插值,渲染到页面中(表

【Node.js】定时任务cron:

文章目录一、文档:【Nodejs插件】二、安装与使用【1】安装【2】使用三、cron表达式:{秒数}{分钟}{小时}{日期}{月份}{星期}{年份(可为空)}四、案例:一、文档:【说明文档】https://www.npmjs.com/package/cron【Cron表达式生成器】http://www.bejson.c

使用烧瓶的简单电子商务API

一、说明让我们试一试烧瓶(Flask)这个模型框架,这个应用程序可让您管理和扩展您的云端业务;它允许管理人员浏览和计算商店的总销售额并从在线商店-服装。二、什么是烧瓶?什么是烧瓶?它是一个Web框架-一个极简主义和轻量级的设计,用于在Python中构建Web应用程序。我们将在网上开设一家服装店。以下是我们的架构:实际实

总结:nginx配置

一、nginxrewrite与proxy_pass区别rewrite和proxy_pass都是Nginx的常用指令,但它们的功能和使用场景有所不同。1、rewrite:是一个用来修改请求URI的指令。在Nginx收到一个请求后,rewrite指令可以基于特定的条件改变这个请求的URI,可能是改变文件路径,可能是重定向到

视频如何压缩?视频压缩到100M以内这样做

在日常生活中,我们常常需要处理各种各样的视频文件,但往往视频的大小会给我们的存储和传输带来困扰。那么,如何有效地压缩视频呢?下面就给大家分享三种解决方法,一起来看看吧。方法一:嗨格式压缩大师这是一款功能强大的视频压缩工具,它不仅支持多种格式的视频压缩,还具备高质量的输出效果和极快的压缩速度1、打开嗨格式压缩大师,在几个

成集云 | 金蝶云星空集成聚水潭ERP(金蝶云星空主管供应链)| 解决方案

源系统成集云目标系统方案介绍金蝶云星空是金蝶软件(中国)有限公司研发的新一代战略性企业管理软件,致力于为企业提供端到端的供应链整体解决方案,它可以帮助企业构建敏捷供应链体系,降低供应链成本,提高企业利润。此外,金蝶云星空还可以实现高效组织协作,支持多种模式、多场景、多类别的过程精细化管控,满足企业对库存进行批号、保质期

热文推荐